Zajęcia odbywają się w wybrane soboty i niedziele (grupa max. 4 osób) w naszej sali wykładowej w godzinach 10:00-11:30 (15 minut przerwy), 11:45-13:15 (15 minut przerwy) 13:30-15:00. Obejmują 12 godzin lekcyjnych / miesiąc. Uczniowie otrzymuje niezbędne materiały do zajęć.
PAULINA DRZAZGA
Programistka Halpress, studentka informatyki stosowanej na Politechnice Wrocławskiej, koordynatorka projektu "Dziewczyny Programują"
mgr inż. DOMINIK SIECIŃSKI
Programista, specjalista od marketingu i PR, nauczyciel informatyki z ponad 20-letnim doświadczeniem, mentor, współzałożyciel firmy Halpress
inż. WOJCIECH DZIAMSKI
Absolwent II Liceum Ogólnokształcącego w Lesznie o profilu matematyczno-fizycznym oraz studiów o kierunku informatyka w zarządzaniu. Programista PHP i JavaScript.
Dzień tygodnia | Godzina | ZAPISY | OPIEKUN GRUPY |
GRUPA JAVADwie soboty lub niedziele w miesiącu |
10:00-15:00 |
ZAREZERWUJ MIEJSCE |
![]() Paulina |
Dzień tygodnia | Godzina | ZAPISY | OPIEKUN GRUPY |
GRUPA PYTHONDwie soboty lub niedziele w miesiącu |
10:00-15:00 |
ZAREZERWUJ MIEJSCE |
![]() Wojtek |
Dzień tygodnia | Godzina | ZAPISY | OPIEKUN GRUPY |
GRUPA XOJODwie soboty lub niedziele w miesiącu |
10:00-15:00 |
ZAREZERWUJ MIEJSCE |
![]() Dominik |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 1-2 Pierwsze spotkanie z Javą/Python/XOJO - zapoznanie się z językiem, środowiskiem (Intellij, pyCharm, XOJO IDE) Lekcja 3-4Poznanie składni - tworzenie zmiennych, instrukcji warunkowych, pętli Lekcja 5-6Ćwiczenia z tworzenia zmiennych, instrukcji warunkowych oraz pętli | Lekcja 7-8 Ćwiczenia z tworzenia zmiennych, instrukcji warunkowych oraz pętli Lekcja 9-10Wstęp do programowania obiektowego Lekcja 11-12 Programowanie obiektowe - ciąg dalszy |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 13-14 Przypomnienie z poprzednich zajęć, sprawdzanie zadania domowego Lekcja 15-16Hermetyzacja i dostęp do danych Lekcja 17-18Ćwiczenia z poznanych dotychczas zagadnień | Lekcja 19-20 Relacje między obiektami - zawieranie się obiektów (asocjacja) Lekcja 21-22 Ćwiczenia, zadania do wykonania - praca samodzielna Lekcja 23-24 Relacje między obiektami - dziedziczenie (generalizacja) |
Cześć 1 | Część 2 |
Lekcja 25-26 Przypomnienie z poprzednich zajęć, sprawdzenie zadania domowego Lekcja 27-28 Strumienie wejścia/wyjścia (zapis, odczyt z pliku) Lekcja 29-30 Ćwiczenia z zapisywania danych do pliku | Lekcja 31-32 Wprowadzenie do obsługi wyjątków Lekcja 33-34 Ćwiczenia z obsługi wyjątków Lekcja 35-36 Tworzenie własnych wyjątków |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 37-38 Przypomnienie programowania obiektowego Lekcja 39-40 Wprowadzenie interfejsów i wzorca projektowego strategia Lekcja 41-42 Ćwiczenia z używania interfejsów | Lekcja 43-44 Omówienie klasy Object Lekcja 45-46 Ćwiczenia, zadania do wykonania - praca samodzielna Lekcja 47-48 Klasa abstrakcyjna i jej zastosowania |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 49-50 Przypomnienie z poprzednich zajęć, sprawdzenie zadania domowego Lekcja 51-52 Wprowadzenie pojęcia typ generyczny Lekcja 53-54 Użycie typów generycznych przy tworzeniu metod | Lekcja 55-56 Ćwiczenia z tworzenia metod generycznych Lekcja 57-58 Klasy generyczne Lekcja 59-60 Ćwiczenia z klas generycznych |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 61-62 Przypomnienie wiadomości z poprzednich zdjęć, sprawdzanie zadania domowego Lekcja 63-64 Wprowadzenie do kolekcji Lekcja 65-66 Listy | Lekcja 67-68 Sety Lekcja 69-70 Ćwiczenia, zadania do wykonania - praca samodzielna Lekcja 71-72 Mapy |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 73-74 Przypomnienie wiadomości z poprzednich zajęć, sprawdzenie zadania domowego Lekcja 75-76 Wprowadzenie do GUI i biblioteki Swing Lekcja 77-78 Poznanie komponentów graficznych | Lekcja 79-80 Menadżer układu Lekcja 81-82 Obsługa zdarzeń Lekcja 83-84 Podsumowanie wiadomości o GUI |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 85-86 Przypomnienie wiadomości z poprzednich zajęć, sprawdzenie zadania domowego Lekcja 87-88 Lista wiązana Lekcja 89-90 Struktury danych - stos | Lekcja 91-92 Struktury danych - kolejka Lekcja 93-94 Ćwiczenia, zadania do wykonania - praca samodzielna Lekcja 95-96 Ćwiczenia ze struktur danych |