Dziewczyny Programują to projekt mający na celu przełamianie stereotypu, że branża IT nie jest przeznaczona dla kobiet. Więcej o genezie projektu można przeczytać w artykule opublikowanym na łamach gazety Leszczyniak 2022 roku.
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 1-2 Wprowadzenie do XOJO, zapoznanie się ze środowiskiem Lekcja 3-4 Podstawy XOJO w konsoli, tworzenie zmiennych, instrukcje warunkowe Lekcja 5-6 Ćwiczenia utrwalające instrukcje warunkowe, prosty program w trybie desktop | Lekcja 7-8 Ćwiczenia utrwalające instrukcje warunkowe, tryb desktop Lekcja 9-10 Spotkanie z zaproszonym gościem - kobietą Lekcja 11-12 Wspólne programowanie gry Basket |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 13-14 Przypomnienie zagadnień z poprzednich zajęć Lekcja 15-16 Pętle Lekcja 17-18 Ćwiczenia algorytmiczne | Lekcja 19-20 Ćwiczenia algorytmiczne Lekcja 21-22 Spotknie z zaproszonym gościem - kobietą Lekcja 23-24 Wspólne programowanie gry - Przesuwanka |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 25-26 Przypomnienie zagadnień z poprzednich zajęć Lekcja 27-28 Tablice i macierze Lekcja 29-30 Tablice i macierze - zadania | Lekcja 31-32 Tablice i macierze - zadania Lekcja 33-34 Spotkanie z zaproszonym gościem - kobietą Lekcja 35-36 Wspólne programowanie gry - MasterMind |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 37-38 Przypomnienie zagadnień z poprzednich zajęć Lekcja 39-40 Teoria liczb - zadania Lekcja 40-41 Teoria liczb - zadania | Lekcja 42-43 Programowanie obiektowe Lekcja 44-45 Spotkanie z zaproszonym gościem - kobietą lekcja 46-47 Wspólne programowanie gry - Memory |
Część 1 | Część 2 |
Lekcja 48-49 Rozgrzewka - ćwiczenia algorytmiczne Lekcja 50-51 Programowanie obiektowe - tworzenie klas Lekcja 52-53 Programowanie obiektowe - tworzenie klas cz.2 | Lekcja 54-55 Pisanie programu wykorzystującego obiektowość w trybie desktop Lekcja 56-57 Spotkanie z zaproszonym gościem - kobietą Lekcja 58-59 Pisanie programu wykorzystującego obiektowość w trybie desktop |
Część 1 | Cześć 2 |
Lekcja 60-61 Pisanie programu wykorzystującego obiektowość w trybie desktop Lekcja 62-63 Pisanie programy wykorzystującego obiektowość w trybie desktop Lekcja 64-65 Algorytmy sortowania - proste | Lekcja 66-67 Algorytmy sortowania - efektywne Lekcja 68-69 Spotkanie z zaproszonym gościem - kobietą Lekcja 70-71 Algorytmy sortowania - efektywne |
Część I | Część 2 |
Lekcja 72-73 Bazy danych - podstawy Lekcja 74-75 Bazy danych - ćwiczenia i zadania Lekcja 76-77 Bazy danych - ćwiczenia i zadania | Lekcja 78-79 Pisanie aplikacji z wykorzystaniem bazy danych Lekcja 80-81 Spotkanie z zaproszonym gościem - kobietą Lekcja 82-83 Pisanie aplikacji z wykorzystaniem bazy danych |